Guide Gear Ratio Drag Drive Simulator
Guide approfondi Gear Ratio — Final Drive, setup par rapport, launch, trap speed et optimisation Sentul.
Le tuning Gear Ratio est la compétence la plus efficace du drag racing dans Drag Drive Simulator. Chaque ms à la Christmas Tree et chaque mph à la trap line viennent de la répartition RPM sur rapports et Final Drive. Physique, workflow, particularités voiture/moto, validation au Sentul Track.
Fondamentaux
Les moteurs délivrent de la puissance sur une plage RPM. Les rapports maintiennent cette plage pendant que la vitesse roues augmente. Final Drive scale tous les rapports — bouton maître pour spécialistes drag.
Lire le menu tuning
Ouvrir Performance à l'arrêt. Slider par rapport plus Final Drive. Noter valeurs stock avant expériences. Contrôles pour saisie précise.
Workflow tune drag
Phase 1 : Launch (First Gear)
Trois passes sur ligne droite. Spin = allonger First Gear ; bog = raccourcir légèrement. Motos : éviter wheelie.
Phase 2 : Espacement shifts (rapports 2–4)
RPM après shift dans la plage forte, ni idle ni limiteur.
Phase 3 : Trap speed (rapports hauts, Final Drive)
Allonger Fifth/Sixth ou augmenter Final Drive — arbitrage sixty-foot vs trap.
Phase 4 : Validation Sentul
Queues publiques, comparez marges. Pertes en fin = tuning trap ; au départ = First Gear et guide drag.
Notes plateforme
Voitures : Civic Type R FWD tolère First Gear agressif ; Evo AWD accroche fort. Drag Builds, Voitures.
Motos : Commencez plus long que prévu. Kawasaki ZX25R comme labo. Motos.
Erreurs typiques
- Ne chasser que le launch
- Ignorer Final Drive
- Copier tunes aveuglément
- Sauter le calculateur — Calculator
- Pas de logging
Avancé
Cibles RPM de shift, tuning bracket (court vs long), discipline patch via Discord.
Parcours d'apprentissage
- Tutoriel
- Calculateur
- Tester sur ligne droite
- Sentul vs rivaux
- Builds communauté
Questions fréquentes
Que signifie Gear Ratio dans DDS ?
Final Drive — pourquoi important ?
Arrêter le wheelspin au launch ?
Quand passer les vitesses en drag race ?
Des rapports plus bas sont-ils toujours plus rapides ?
Calculateur avant tuning in-game ?
Explorer le tuning
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